Play-to-earn
Play-to-earn (P2E) is een gamemodel waarin spelers door te spelen cryptotokens of NFT's verdienen en die voor echt geld kunnen verkopen. In plaats van in-game goud dat binnen de game opgesloten blijft, zijn de beloningen blockchainactiva die op open markten verhandelbaar zijn, waardoor speeltijd potentieel inkomen wordt.
Het model piekte met Axie Infinity in 2021: spelers fokten en lieten NFT-wezens vechten om een token te verdienen dat ze konden verkopen, en in landen als de Filipijnen verdienden sommige spelers meer dan de lokale lonen, waarbij "scholarship"-constructies ontstonden waarin eigenaren van activa teams uitleenden aan spelers in ruil voor een deel van de opbrengst. Die hausse legde ook de kernzwakte van het model bloot – de inkomsten kwamen grotendeels van nieuwe spelers die instapten, dus toen de groei stagneerde, stortten tokenprijzen en inkomens in.
Een veelvoorkomende misvatting is dat play-to-earn geld uit het spelen zelf creëert; elke dollar die een speler verdient, moet van een andere deelnemer komen, of dat nu een nieuwe instapper, een speculant of de treasury van het project is, dus de economie lijkt op een markt en niet op een salaris. De sector is sindsdien opgeschoven naar "play-and-earn" of op eigendom gerichte ontwerpen, waarin de game het waard wil zijn om op zichzelf te spelen en verhandelbare activa een bonus zijn en niet de hoofdattractie. P2E blijft het duidelijkste waarschuwende voorbeeld van tokenprikkels die de productkwaliteit overstemmen.