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NFTs und Web3

Play-to-Earn

Play-to-Earn (P2E) ist ein Spielmodell, bei dem Spieler durch das Spielen Krypto-Token oder NFTs verdienen und sie gegen echtes Geld verkaufen können. Statt In-Game-Gold, das im Spiel eingeschlossen bleibt, sind die Belohnungen Blockchain-Vermögenswerte, die auf offenen Märkten handelbar sind, und verwandeln Spielzeit in potenzielles Einkommen.

Das Modell erreichte 2021 mit Axie Infinity seinen Höhepunkt: Spieler züchteten NFT-Kreaturen und ließen sie kämpfen, um einen Token zu verdienen, den sie verkaufen konnten, und in Ländern wie den Philippinen verdienten manche Spieler mehr als die örtlichen Löhne; dabei entstanden „Scholarship“-Modelle, bei denen Besitzer von Vermögenswerten Teams gegen einen Anteil am Verdienst an Spieler verliehen. Der Boom legte auch die Kernschwäche des Modells offen – die Einnahmen stammten weitgehend von neuen Spielern, die einstiegen, sodass Token-Preise und Einkommen einbrachen, als das Wachstum ins Stocken geriet.

Ein verbreiteter Irrtum ist, dass Play-to-Earn aus dem Spielen selbst Geld erzeuge; jeder Dollar, den ein Spieler verdient, muss von einem anderen Teilnehmer stammen, sei es ein Neueinsteiger, ein Spekulant oder die Projekt-Treasury, sodass die Ökonomie eher einem Markt ähnelt als einem Gehalt. Die Branche ist seither zu „Play-and-Earn“- oder besitzorientierten Designs übergegangen, bei denen das Spiel für sich genommen spielenswert sein soll und handelbare Vermögenswerte ein Bonus sind und nicht die Hauptattraktion. P2E bleibt das deutlichste Warnbeispiel dafür, dass Token-Anreize die Produktqualität übertönen.

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